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1. 整型

我们知道,在 C 语言中 char 型占一个字节的存储空间,一个字节通常是 8 个 bit。如果这 8 个 bit 按无符号整数来解释,取值范围是 0~255,如果按有符号整数来解释,采用 2’s Complement 表示法,取值范围是-128~127。C 语言规定了 signedunsigned 两个关键字, unsigned char 型表示无符号数, signed char 型表示有符号数。

那么以前我们常用的不带 signedunsigned 关键字的 char 型是无符号数还是有符号数呢?C 标准规定这是 Implementation Defined,编译器可以定义 char 型是无符号的,也可以定义 char 型是有符号的,在该编译器所对应的体系结构上哪种实现效率高就可以采用哪种实现,x86 平台的 gcc 定义 char 型是有符号的。这也是 C 标准的 Rationale 之一:优先考虑效率,而可移植性尚在其次。这就要求程序员非常清楚这些规则,如果你要写可移植的代码,就必须清楚哪些写法是不可移植的,应该避免使用。另一方面,写不可移植的代码有时候也是必要的,比如 Linux 内核代码使用了很多只有 gcc 支持的语法特性以得到最佳的执行效率,在写这些代码的时候就没打算用别的编译器编译,也就没考虑可移植性的问题。如果要写不可移植的代码,你也必须清楚代码中的哪些部分是不可移植的,以及为什么要这样写,如果不是为了效率,一般来说就没有理由故意写不可移植的代码。从现在开始,我们会接触到很多 Implementation Defined 的特性,C 语言与平台和编译器是密不可分的,离开了具体的平台和编译器讨论 C 语言,就只能讨论到本书第一部分的程度了。注意,ASCII 码的取值范围是 0~127,所以不管 char 型是有符号的还是无符号的,存一个 ASCII 码都没有问题,一般来说,如果用 char 型存 ASCII 码字符,就不必明确写是 signed 还是 unsigned ,如果用 char 型表示 8 位的整数,为了可移植性就必须写明是 signed 还是 unsigned

在 C 标准中没有做明确规定的地方会用 Implementation-defined、Unspecified 或 Undefined 来表述,在本书中有时把这三种情况统称为“未明确定义”的。这三种情况到底有什么不同呢?

我们刚才看到一种 Implementation-defined 的情况,C 标准没有明确规定 char 是有符号的还是无符号的,但是要求编译器必须对此做出明确规定,并写在编译器的文档中。

而对于 Unspecified 的情况,往往有几种可选的处理方式,C 标准没有明确规定按哪种方式处理,编译器可以自己决定,并且也不必写在编译器的文档中,这样即便用同一个编译器的不同版本来编译也可能得到不同的结果,因为编译器没有在文档中明确写它会怎么处理,那么不同版本的编译器就可以选择不同的处理方式,比如下一章我们会讲到一个函数调用的各个实参表达式按什么顺序求值是 Unspecified 的。

Undefined 的情况则是完全不确定的,C 标准没规定怎么处理,编译器很可能也没规定,甚至也没做出错处理,有很多 Undefined 的情况编译器是检查不出来的,最终会导致运行时错误,比如数组访问越界就是 Undefined 的。

初学者看到这些规则通常会很不舒服,觉得这不是在学编程而是在啃法律条文,结果越学越泄气。是的,C 语言并不像一个数学定理那么完美,现实世界里的东西总是不够完美的。但还好啦,C 程序员已经很幸福了,只要严格遵照 C 标准来写代码,不要去触碰那些阴暗角落,写出来的代码就有很好的可移植性。想想那些可怜的 JavaScript 程序员吧,他们甚至连一个可以遵照的标准都没有,一个浏览器一个样,甚至同一个浏览器的不同版本也差别很大,程序员不得不为每一种浏览器的每一个版本分别写不同的代码。

除了 char 型之外,整型还包括 short int (或者简写为 short )、 intlong int (或者简写为 long )、 long long int (或者简写为 long long )等几种1,这些类型都可以加上 signedunsigned 关键字表示有符号或无符号数。其实,对于有符号数在计算机中的表示是 Sign and Magnitude、1’s Complement 还是 2’s Complement,C 标准也没有明确规定,也是 Implementation Defined。大多数体系结构都采用 2’s Complement 表示法,x86 平台也是如此,从现在开始我们只讨论 2’s Complement 表示法的情况。还有一点要注意,除了 char 型以外的这些类型如果不明确写 signedunsigned 关键字都表示 signed ,这一点是 C 标准明确规定的,不是 Implementation Defined。

除了 char 型在 C 标准中明确规定占一个字节之外,其它整型占几个字节都是 Implementation Defined。通常的编译器实现遵守 ILP32 或 LP64 规范,如下表所示。

表 15.1. ILP32 和 LP64

类型ILP32(位数)LP64(位数)
char88
short1616
int3232
long3264
long long6464
指针3264

ILP32 这个缩写的意思是 int (I)、 long (L)和指针(P)类型都占 32 位,通常 32 位计算机的 C 编译器采用这种规范,x86 平台的 gcc 也是如此。LP64 是指 long (L)和指针占 64 位,通常 64 位计算机的 C 编译器采用这种规范。指针类型的长度总是和计算机的位数一致,至于什么是计算机的位数,指针又是一种什么样的类型,我们到第 17 章 计算机体系结构基础第 23 章 指针再分别详细解释。从现在开始本书做以下约定:在以后的陈述中,缺省平台是 x86/Linux/gcc,遵循 ILP32,并且 char 是有符号的,我不会每次都加以说明,但说到其它平台时我会明确指出是什么平台

第 2 节 “常量”讲过 C 语言的常量有整数常量、字符常量、枚举常量和浮点数常量四种,其实字符常量和枚举常量的类型都是 int 型,因此前三种常量的类型都属于整型。整数常量有很多种,不全是 int 型的,下面我们详细讨论整数常量。

以前我们只用到十进制的整数常量,其实在 C 语言中也可以用八进制和十六进制的整数常量2。八进制整数常量以 0 开头,后面的数字只能是 0~7,例如 022,因此十进制的整数常量就不能以 0 开头了,否则无法和八进制区分。十六进制整数常量以 0x 或 0X 开头,后面的数字可以是 0~9、a~f 和 A~F。在第 6 节 “字符类型与字符编码”讲过一种转义序列,以\或\x 加八进制或十六进制数字表示,这种表示方式相当于把八进制和十六进制整数常量开头的 0 替换成\了。

整数常量还可以在末尾加 u 或 U 表示“unsigned”,加 l 或 L 表示“long”,加 ll 或 LL 表示“long long”,例如 0x1234U,98765ULL 等。但事实上 u、l、ll 这几种后缀和上面讲的 unsignedlonglong long 关键字并不是一一对应的。这个对应关系比较复杂,准确的描述如下表所示(出自[C99]条款 6.4.4.1)。

表 15.2. 整数常量的类型

后缀十进制常量八进制或十六进制常量
int
long int
long long int
int
unsigned int
long int
unsigned long int
long long int
unsigned long long int
u 或 Uunsigned int
unsigned long int
unsigned long long int
unsigned int
unsigned long int
unsigned long long int
l 或 Llong int
long long int
long int
unsigned long int
long long int
unsigned long long int
既有 u 或 U,又有 l 或 Lunsigned long int
unsigned long long int
unsigned long int
unsigned long long int
ll 或 LLlong long intlong long int
unsigned long long int
既有 u 或 U,又有 ll 或 LLunsigned long long intunsigned long long int

给定一个整数常量,比如 1234U,那么它应该属于“u 或 U”这一行的“十进制常量”这一列,这个表格单元中列了三种类型 unsigned intunsigned long intunsigned long long int ,从上到下找出第一个足够长的类型可以表示 1234 这个数,那么它就是这个整数常量的类型,如果 int 是 32 位的那么 unsigned int 就可以表示。

再比如 0xffff0000,应该属于第一行“无”的第二列“八进制或十六进制常量”,这一列有六种类型 intunsigned intlong intunsigned long intlong long intunsigned long long int ,第一个类型 int 表示不了 0xffff0000 这么大的数,我们写这个十六进制常量是要表示一个正数,而它的 MSB(第 31 位)是 1,如果按有符号 int 类型来解释就成了负数了,第二个类型 unsigned int 可以表示这个数,所以这个十六进制常量的类型应该算 unsigned int 。所以请注意,0x7fffffff 和 0xffff0000 这两个常量虽然看起来差不多,但前者是 int 型,而后者是 unsigned int 型。

讲一个有意思的问题。我们知道 x86 平台上 int 的取值范围是-2147483648~2147483647,那么用 printf("%d\n", -2147483648); 打印 int 类型的下界有没有问题呢?如果用 gcc main.c -std=c99 编译会有警告信息: warning: format ‘%d’ expects type ‘int’, but argument 2 has type ‘long long int’ 。这是因为,虽然-2147483648 这个数值能够用 int 型表示,但在 C 语言中却没法写出对应这个数值的 int 型常量,C 编译器会把它当成一个整数常量 2147483648 和一个负号运算符组成的表达式,而整数常量 2147483648 已经超过了 int 型的取值范围,在 x86 平台上 intlong 的取值范围相同,所以这个常量也超过了 long 型的取值范围,根据上表第一行“无”的第一列 十进制常量 ,这个整数常量应该算 long long 型的,前面再加个负号组成的表达式仍然是 long long 型,而 printf%d 转换说明要求后面的参数是 int 型,所以编译器报警告。之所以编译命令要加 -std=c99 选项是因为 C99 以前对于整数常量的类型规定和上表有一些出入,即使不加这个选项也会报警告,但警告信息不准确,读者可以试试。如果改成 printf("%d\n", -2147483647-1); 编译器就不会报警告了,-号运算符的两个操作数-2147483647 和 1 都是 int 型,计算结果也应该是 int 型,并且它的值也没有超出 int 型的取值范围;或者改成 printf("%lld\n", -2147483648); 也可以,转换说明 %lld 告诉 printf 后面的参数是 long long 型,有些转换说明格式目前还没讲到,详见第 2.9 节 “格式化 I/O 函数”

怎么样,整数常量没有你原来想的那么简单吧。再看一个不简单的问题。 long long i = 1234567890 * 1234567890; 编译时会有警告信息: warning: integer overflow in expression 。1234567890 是 int 型,两个 int 型相乘的表达式仍然是 int 型,而乘积已经超过 int 型的取值范围了,因此提示计算结果溢出。如果改成 long long i = 1234567890LL * 1234567890; ,其中一个常量是 long long 型,另一个常量也会先转换成 long long 型再做乘法运算,两数相乘的表达式也是 long long 型,编译器就不会报警告了。有关类型转换的规则将在第 3 节 “类型转换”详细介绍。


  1. 我们在还要介绍一种特殊的整型--Bit-field。

  2. 有些编译器(比如 gcc)也支持二进制的整数常量,以 0b 或 0B 开头,比如 0b0001111,但二进制的整数常量从未进入 C 标准,只是某些编译器的扩展,所以不建议使用,由于二进制和八进制、十六进制的对应关系非常明显,用八进制或十六进制常量完全可以代替使用二进制常量。